C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Tüm sınıfların gerçek aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde kâin dershaneıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının haddizatında hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanım alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

Button'un tıklanma olayında, data el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri teamülleyebilirsiniz.

Object dershaneının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini resmetmek karınin çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek karınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının derunindeki kök özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlamlanır.

Fevkdaki kullanım, sık sık karşılaşmış olduğumız binaya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Buna yanıt, korumalı bir sınıf öbür sınıfların ondan türetilmiş olmasına destur vermez. Henüz zait selen için bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğalışverişkeni field’i söz gelişi fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property hizmetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya gerek yoktur.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin sınıf veya yapı dışında ne denli erişilebilir bulunduğunu C# Object Kullanımı belirtebilir.

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından miras allıkır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu bünyeya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

WordWrap:İlgili Texbox'daki hatların düz devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

C# programlama dilinde Object tasarrufı epey önemlidir ve dosdoğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

var a = 10.6; //a bileğişkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğustalıkkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğsorunkeninin tipi string dir. var d = true; //d değdavranışkeninin tipi booldur. object tipi değemekkenler

Report this page